package logicgame.activity;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.ActivityInfo;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.Window;

//public class InicioActivity extends Activity {
//
//	 protected boolean active = true;
//	 protected int splashTime = 1000;
//	  
//	    @Override
//	    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
//	        super.onCreate(savedInstanceState);
//	        setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
//	        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
//	        setContentView(R.layout.inicio);
//	        
//	        Thread splashThread = new Thread(){
//	         @Override
//	         public void run(){
//	          try{
//	           int waited = 0;
//	           while(active && (waited < splashTime)){
//	            sleep(100);
//	            if(active){
//	             waited += 100;
//	            }
//	            
//	           }
//	          } catch(InterruptedException e){
//	           
//	          } finally{
//	           openApp();
//	           stop();
//	          }
//	          
//	         }
//	        };
//	        splashThread.start();
//	    }
//	    
//	    private void openApp(){
//	     finish();
//	        startActivity(new Intent(this,MainActivity.class));
//	    }
//	 
//	}
public class InicioActivity extends Activity {
	  private final int SPLASH_DISPLAY_LENGTH = 2000;
	 @Override
	 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
	  super.onCreate(savedInstanceState);
	  setContentView(R.layout.inicio);
	  new Handler().postDelayed(new Runnable() {
	   public void run() {
	    Intent intent = new Intent(InicioActivity.this, MainActivity.class);
	    startActivity(intent);
	    /* Destruye esta actividad*/
	    finish();
	   };
	  }, SPLASH_DISPLAY_LENGTH);
	 }
	}